Komplette Komplettlösung für Sidon der Zora in Tears Of The Kingdom
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Komplette Komplettlösung für Sidon der Zora in Tears Of The Kingdom

Jan 25, 2024

Der Umgang mit dem Schlamm, der Zoras Domäne heimsucht, ist keine leichte Aufgabe – hier erfahren Sie, wie Sie Sidon bei der Säuberung seines Königreichs helfen können.

InDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichs , die vier nicht-hyruläischen Siedlungen leiden. Sie werden von Umweltkatastrophen heimgesucht, die allen, die dort leben, das Leben zur Hölle machen. Einfach ausgedrückt: Es ist keine gute Zeit.

VERBINDUNG: Alle Water Dungeons in der Zelda-Serie, Rangliste

Auf Anweisung von Purah reist Link zu diesen Siedlungen, um herauszufinden, was dort vor sich geht. Als er die Zora-Domäne erreicht, die Heimat von Links „bestem Kumpel“ Prinz Sidon, entdeckt er, dass sie mit Schlamm bedeckt ist. So beginnt die Suche nach Prinz Sidon und seiner Hilfe bei der Beseitigung des Giftmülls aus seinem Königreich.

Zora Domain ist einer der vier Bereiche, die Sie auf Ihrer Reise erkunden müssen, um sie abzuschließenRegionale Phänomene , die Hauptquest, die Purah dir zu Beginn des Spiels gegeben hat. Bei dieser Quest müssen Sie die Zora von ihrem Schlammproblem befreien, das sie krank macht und das Wasser in der Zora-Domäne gefährlich macht.

Wenn Sie zum ersten Mal die Zora-Domäne erreichen, die große Siedlung über dem See östlich von Hyrule, werden Sie Folgendes bemerken:Eine Gruppe von Zora drängte sich um eine Statue im Zentrum der Stadt. Sprechen Sie mit der grünen Zora, Yona – sie wird Ihnen den Kern dessen erzählen, was in der Gegend passiert.

Der erste Schritt dieser langen Aufgabe besteht darin, die Statue zu säubern. Dies dient als kurze Anleitung, wie man den Schlamm beseitigt, der die Domäne heimsucht. Schlamm wird mit Wasser gereinigt, und es gibt zwei leicht zu beschaffende Mittel, die Sie dafür verwenden können:

EinfachWirf oder schieße einen dieser Gegenstände Gehen Sie zur Statue, um sie zu reinigen, und sprechen Sie dann erneut mit Yona, um diese erste Quest abzuschließen. Zu diesem Zeitpunkt erhalten Sie die Hauptquest dieser Region: Sidon der Zora.

Yona wird Ihnen sagen, dass Sidon sich derzeit aufhältMipha-Gericht, das hoch oben istauf dem Berg östlich der Zora-Domäne . Sie können es leicht an der sehr hohen Statue von Mipha (die im vorherigen Spiel erschien) oben erkennen.

Der beste Weg, die Reise hinauf zum Mipha Court zu erleichtern, ist:Gleiten Sie vom Upland Zorana Skyview Tower . Auf diese Weise können Sie leicht an einen hochgelegenen Ort gelangen, anstatt steile Klippen hinaufzuklettern. Wie auch immer Sie dorthin gelangen, nutzen Sie unbedingt den Schnellreisepunkt am nahegelegenen Schrein, um die Rückreise (von denen es einige geben wird) schneller zu machen.

Wenn Sie eine Anleitung zum Ausfüllen wünschenIhen-ein Schrein, klicken Sie hier.

Achten Sie auf Ihrem Weg zum Mipha Court daraufSammle alle Spritzfrüchte ein, die du siehst . Sie benötigen viele Möglichkeiten, mit Schlamm umzugehen.

Wenn Sie Mipha Court erreichen,Sprich mit Sidon sich wieder mit ihm zu vereinen. Er wird Ihnen mehr über die Situation in der Zora-Domäne erzählen und Ihnen Hinweise geben, wie Sie vorgehen sollen.Er wird dir sagen, du sollst Jiahto finden, der einige Ruinen in der Nähe untersuchtToto-See.

Bevor Sie Mipha Court verlassen,Steigen Sie die Treppe hinauf zur Statue von Mipha . Darunter befindet sich ein kleiner Teich mitAltes Arowana innen. Schnappen Sie sich unbedingt mindestens eines davon, Sie werden es für später brauchen.

Machen Sie sich auf den WegToto-See Jetzt. Es ist der kleine See, den Sie finden könnendirekt nördlich der Zora-Domäne, immer noch auf dem Bergrücken, der es umgibt.

Wenn Sie dort ankommen, finden Sie eine Zora namensJiahto steht neben einem zerstörten Wandgemälde. Sprechen Sie mit ihm, um diesen Teil der Quest zu beginnen.

Die Lösung für diese Aufgabe ist einfach: Rechts neben dem Wandgemälde befindet sich das fehlende Teil. Es ist derzeitim Schlamm begraben- Verwenden Sie zum Reinigen ein Splash Fruit oder Chuchu Jelly.

Benutze Ultrahand zum Aufheben und dannDrehen Sie den Stein so, dass er wieder in die Lücke im Wandgemälde passt . Stecken Sie es ein und eine Zwischensequenz wird abgespielt, in der Jiahto Ihnen erzählt, was auf der Tafel steht.

Wenn Sie nun mit den soeben gesammelten Informationen nach Sidon zurückkehren, wird er Sie darum bittenFinden Sie seinen Vater, König Dorephan . Bevor wir dies tun, müssen wir jedoch einen Umweg bewältigen.

Kehren Sie zur Zora-Domäne zurück zur Zeit. Gehen Sie zur zweiten Ebene undFinde Yuno wieder , die ihre Kameradin Zora in den Becken der Krankenstation heilt. Sie wird Ihnen erzählen, dass sie daran gearbeitet hat, Links Zora-Rüstung zu reparieren, die es ihm ermöglicht, wie ein Zora Wasserfälle hinaufzuschwimmen.

Das Einzige, was sie braucht, ist einAltes Arowana , den Fisch, den Sie früher unter der Mipha-Statue hätten erwerben sollen. Geben Sie es ab und Sie erhalten esZora-Rüstung.

König Dorephan befindet sich in einem Gebiet namensDer ehemalige Heilige, was versteckt isthinter einigen Wasserfällen in der Nähe der Zora-Domäne . Den Hinweis auf diesen Ort erhält man, wenn man den spielenden Kindern im Thronsaal zuhört.

Das Unberührte Heiligtum befindet sich gleich danebennordöstlich der Zora-Domäne - Es gibt eine praktische Brücke, die Sie in ihre Nähe bringt. Sobald Sie dort sind, einfachdurch den Wasserfall schwimmenum eine Höhle dahinter zu erreichen und zu benutzenAufsteigenum die zweite Ebene zu erreichen.

Hier finden Sie König Dorephan.Sprechen Sie mit ihm, um mehr über seine Situation zu erfahren, und bekommefünf Königswaagen, das „Zeichen eines Königs“, das Sie benötigen, um das Rätsel auf der Tafel zu lösen.

Mit den Informationen und der Königswaage in der Hand,Kehre nach Sidon zurück und sprich mit ihm.

Jetzt ist es an der Zeit, das Rätsel endlich zu lösen. Zuerst,Öffnen Sie Ihre Karte und werfen Sie einen Blick auf die Himmelsebene . Direkt über Mipha Court sehen Sie eine Ansammlung von Inseln – die rechts genannteSchwimmende Schuppeninselist derjenige, den Sie erreichen müssen.

Gehen Sie in Richtung der Insel hinüber und Sie sollten einige Materialien auf dem Boden in der Nähe eines Felsvorsprungs entdecken. Die, die Sie am brauchenMetallgitter und der Ballon . Befestigen Sie den Ballon am Gitter und machen Sie dann ein Lagerfeuer auf dem Gitter, während Sie darauf stehen.

Um ein zu bauenLagerfeuer Legen Sie etwas Holz mit einem Stück Feuerstein darauf und schlagen Sie dann auf den Feuerstein. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, beide auf dem Rost zu halten, können Sie sie mit Ultrahand daran befestigen. Sie können den Wald auch mit einem feurigen Pfeil in Brand setzen.

Verwenden Sie dazu den Ballon, der sich nun mit heißer Luft aufblasen sollteErheben Sie sich in die Luft über Floating Scales Island . Sobald Sie hoch genug sind, um dies sicher zu tun,gleitenrüber dazu.

Floating Scales Island ist mit Schlamm bedeckt, aber Sie müssen sich darüber keine Sorgen machen. Machen Sie sich auf den Weg zumoben auf der Treppe in der Mitte der Insel- Hier finden Sie den tränenförmigen Stein aus dem Rätsel.

Schauen Sie über die Seite der Insel- In einem bestimmten Winkel laufen die schwimmenden Steine ​​zusammen und bilden einenTräne . Du musst dir gegenüberstehenSüdwestendamit dies geschieht.

Sobald Sie die Steine ​​gefunden haben, aus denen die Träne besteht,Schieße einen Pfeil mit einer daran befestigten Königsschuppe durch die Lücke in der Mitte . Es wird eine Zwischensequenz abgespielt, die eine Lichtsäule im See vor Ihnen herbeiruft.

Rückkehr nach SidonErzählen Sie ihm, was Sie gelernt haben, aber seien Sie dabei auf einen Mini-Boss-Kampf vorbereitet.

The Sludge Like ist ein ziemlich einfacher Kampf, der Ihnen etwas über Sidons Fähigkeit beibringtKraft des Wassers . Wenn Sie mit Sidon interagieren, beschwört er eine schützende Wasserblase um Sie herum. Wenn Sie dann Ihre Nahkampfwaffe schwingen, schießen Sie eine Wasserklinge vor sich her. Das kannmehrere Schlammflecken beseitigenauf einmal und schädigen auch die Sludge Like.

Der Sludge Like wird den Kampf mit Schlamm bedeckt beginnen, der als Rüstung dient. Um diesen Schlamm zu entfernen, entwederNutze Sidons Fähigkeit und schieße eine Wasserwelle darauf , oder verwenden Sie Splash Fruit/Chuchu Jelly. Sobald der Schlamm entfernt ist, verhält sich das Sludge Like wie ein normales Like Like, dem Sie vielleicht in Höhlen begegnet sind.

Der Sludge Like startet einen Greifangriff, indem er Ihnen sofort seine violette Schwachstelle zeigtSchieße einen Pfeil auf diese Schwachstelle, um ihn zu betäubenEs , wodurch es zu Boden fiel. Schlagen Sie die Schwachstelle so weit wie möglich aus.

Wenn sich der Sludge Like von der Betäubung erholt, wird er es tunTauchen Sie in den Boden ein und tauchen Sie an einem nahegelegenen Ort auf , wieder mit Schlamm bedeckt. Entfernen Sie den Schlamm nach Belieben und wiederholen Sie den Angriffsvorgang, zielen Sie auf die Schwachstelle und verursachen Sie so viel Schaden, wie er am Boden liegt.

Drei oder vier Zyklen sollten ausreichen, um diesen Boss auszuschalten. Wenn Sie es geschafft haben, wird eine Zwischensequenz abgespielt und Sie erhalten Ihr nächstes Ziel – die Lichtsäule im See.

Vergessen Sie nicht, die Truhe zu öffnen, die der Sludge Like hinterlassen hat – sie enthält einen Royal Claymore.

Begeben Sie sich zur Lichtsäule und sprechen Sie mit Sidon, der auf einem Felsen im See in der Nähe steht. Er wird eine erstellenWhirlpoolum die Säule herum -spring reinDies ermöglicht den Zugang zum antiken Zora-Wasserwerk.

Wir empfehlen Ihnen, eine ausreichende Anzahl davon mitzubringenBombenfruchtIn diesem Bereich müssen Sie sich mit vielen zerbrechlichen Steinen auseinandersetzen.

Dieser Mini-Dungeon ist sehr einfach. Gehen Sie einfach durch das Wasserwerk, bis Sie ankommenGroße Rohre, die von Steinen blockiert werden . Benutzen Sie eine Steinbrecherwaffe oder eine Bombenfrucht, um die Steine ​​zu zerstören – dadurch fließt Wasser durch das Rohr und erhöht den Wasserstand im aktuellen Bereich. Dadurch können Sie höhere Ebenen erreichen und fortfahren.

Sie können diese Rätsel nicht so einfach umgehen, ebenso wie die Wände der Höhlenass.

Schließlich erreichen Sie aSehr großer Raum mit mehreren verstopften Rohren . Die Route hier ist sehr intuitiv – es wird immer ein verstopftes Rohr auf der gleichen Höhe wie das Wasser geben; Sie müssen es nur finden undEntsperre es mit einer Bombe.

Achten Sie darauf, die Truhe zu ergreifen, die im Wasser schwimmt, nachdem Sie das zweite Rohr in diesem Raum freigegeben haben – sie enthält eineZora-Schild, was ein schönes Gerät ist.

Irgendwann bleibt nur noch ein sehr großes Rohr übrig, durch das man problemlos hindurchgehen kann. Es ist gefüllt mitKeese und Chuchus , also sei bereit für einen Kampf. Gehen Sie durch das einfache Labyrinth, bis Sie die letzte Blockade erreichen – verwenden Sie aBombe, um es zu zerstören.

Als wir diesen Dungeon durchgespielt haben, haben wir die Blockade zerstörtdarunter . Das bedeutete, dass wir schwimmend im vertikalen Rohr stecken blieben und ertrinken mussten, um wieder an Land gebracht zu werden. Die beabsichtigte Lösung wird wahrscheinlich verwendetSteigen Sie auf, um oberhalb der Blockade platziert zu werdenund zerstören Sie es von einem sichereren Ort aus.

Sobald Sie die letzte Blockade zerstört haben, können Sie einen erreichen und mit ihm interagierenZonensockel im zentralen Raum. Wenn Sie dies tun, schalten Sie das letzte Stück zum Wassertempel frei. Mit Sidon bewegst du dich automatisch nach draußen.

Nach der Zwischensequenz,Stellen Sie sicher, dass Sie die Zora-Rüstung ausgerüstet haben und begeben Sie sich in den Wasserfall, der bis zum Himmel führt. Wenn Sie oben angekommen sind, befinden Sie sich auf Wellspring Island, einer Kette von Himmelsinseln, die zum Wassertempel führen.

Es gibt zwei Dinge, die Ihnen schnell auffallen werdenQuellinsel:

Gehen Sie weiter über Wellspring Island und nutzen Sie dabei die Wasserkugeln, um voranzukommen. Beachten Sie, dassSie spawnen nicht von ihren Spawnpunkten, wenn Sie gerade auf ihnen stehen.

Schließlich erreichen Sie eine Plattform mit zweiKonstrukte drauf. Erledigen Sie diese und schauen Sie sich dann die Treppen auf der Ostseite dieser Insel an. Es gibt ein kleines Loch, in das man gelangen kann und das eine Truhe mit einem enthältAlte Karte im Inneren. Alte Karten markieren einen Ort auf Ihrer Untergrundkarte, den Sie später überprüfen sollten.

Weiter vorne in der Inselkette triffst du auf jede Menge Schlamm mit einemHydrant nahe. Benutzen Sie den Hydranten, umRäumen Sie den Schlamm aufohne viel Aufhebens – das Halten mit Ultrahand ist hier eine einfache Möglichkeit, die geringe Schwerkraft zu bewältigen.

Sie werden bald Schlamm aus einem Fischmaul entfernen und ihn ausspucken lassenWasserfall . Stellen Sie sicher, dass Sie hier Ihre Zora-Rüstung ausgerüstet haben, und fliegen Sie hinein, bereit zum Aufschwimmen.

Damit beginnt eine Reihe von Plattform-Herausforderungen, die Sie meistern müssenGleiten Sie zum nächsten Wasserfall, um mehr Höhe zu gewinnen . Hier ist es sehr praktisch, mehr Ausdauer und Tulins Fähigkeiten aus der Windtempel-Quest zu haben, aber Sie sollten sie nicht brauchen, um diesen Bereich abzuschließen.

In der Mitte dieses Handschuhs befindet sich eine weitere Truhe auf einer der Wasserfallplattformen. Es enthält eine weitere alte Karte.

In der Mitte dieser Sequenz werden Sie auf Folgendes stoßenIgoshon-Schrein , der als praktischer Schnellreisepunkt dient, falls Sie vorübergehend woanders hinfahren müssen. Wenn Sie einen Führer zum Igoshon-Schrein benötigen, klicken Sie hier.

Die letzten Herausforderungen, die Wellspring Island bietet, umfassen beidesManipuliert den Weg der Wasserkugeln mit Rampensie als Plattformen zu nutzen bzwVerwenden von Wing-Geräten, um große Lücken zu überwinden.

Diese Rätsel sind weitgehend intuitiv, mit Ausnahme des letzten Rätsels, das Sie zur letzten Insel führt. Hier müssen SieBefestigen Sie ein Wing-Gerät oben an einem Wagen, und dann platzierenzwei Fans obendrauf für Schwung sorgen. Mit einem ausreichend langen Anlauf bis zur Rampe haben Sie leicht genug Antriebskraft, um die letzte Insel zu erreichen.

Auf der letzten Insel werden Sie es tunVerbünde dich mit Sidon, um ein Konstrukt zu besiegen . Sobald das erledigt ist, werden Sie aufgefordert, nach oben zu schwimmenletzter, riesiger Wasserfall . So gelangen Sie zum Wassertempel.

Für eine kompletteFührer zum Wassertempelund seine Rätsel, klicken Sie hier.

Für eine kompletteLeitfaden zum Bosskampf im Wassertempel, der Mucktorok, klicken Sie hier.

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Ryan ist mit Maskottchen-Plattformspielen und Rollenspielen aus Japan aufgewachsen und begeistert sich seit über zwei Jahrzehnten für das Spielen. Als Evergreen-Redakteur kann er seine Liebe zum Schreiben mit einem lebenslangen Hobby verbinden. Wenn er nicht gerade arbeitet oder spielt, findet man ihn normalerweise beim Backen, beim Lesen über Piraten oder beim Anschauen klassischer Sitcoms. Außerdem liebt er Mantarochen und hat einen Master-Abschluss in klinischer Psychologie, den er jedoch nie nutzen möchte.

Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom Regionale Phänomene THEGAMER VIDEO DES TAGES SCROLLEN ZUM FORTFAHREN ZUM INHALT Gruppe von Zora drängt sich um eine Statue Spritzen Obst Chuchu Gelee Wirf einen dieser Gegenstände oder schieße einen dieser Gegenstände ab Mipha Court auf dem Berg östlich der Zora-Domäne Gleiten Sie vom Hochland aus. Zorana Skyview Tower Ihen-a-Schrein. Sammeln Sie alle Spritzfrüchte ein, die Sie sehen. Sprechen Sie mit Sidon. Er wird Ihnen sagen, dass Sie den Jiahto-Toto-See finden sollen. Steigen Sie die Treppe hinauf zur Statue von Mipha. Der antike Arowana-Toto-See nördlich von Zora Domäne Jiahto im Schlamm begraben. Drehen Sie den Stein so, dass er wieder in die Lücke im Wandgemälde passt. Finden Sie seinen Vater, König Dorephan. Kehren Sie zur Zora-Domäne zurück. Finden Sie Yuno wieder. Antike Arowana-Zora-Rüstung. Unberührtes Heiligtum hinter einigen Wasserfällen in der Nähe der Zora-Domäne nordöstlich der Zora-Domäne. Schwimmen Sie hindurch den Wasserfall. Steigen Sie auf. Sprechen Sie mit ihm, um mehr über seine Situation zu erfahren. Fünf Königsschuppen kehren nach Sidon zurück und sprechen mit ihm. Öffnen Sie Ihre Karte und werfen Sie einen Blick auf das Metallgitter der Floating Scales Island auf Himmelsebene und das Ballonlagerfeuer, das über Floating Scales Island in die Luft steigt Gleiten Sie über die Treppe in der Mitte der Insel. Schauen Sie über die tränenförmige Südwestseite der Insel. Schießen Sie einen Pfeil mit einer daran befestigten Königsschuppe durch die Lücke in der Mitte. Kehren Sie nach Sidon zurück. Kraft des Wassers. Räumen Sie mehrere Schlammflecken auf Benutze Sidons Fähigkeit und schieße eine Wasserwelle darauf. Schieße einen Pfeil auf diese Schwachstelle, um sie zu betäuben. Tauche in den Boden und tauche an einem nahegelegenen Ort auf. Springe hinein Rohre entsperren es mit einer Bombe, Zora-Schild, Keese- und Chuchus-Bombe, um es darunter zu zerstören. Steigen Sie auf, um über der Blockade platziert zu werden. Zonai-Sockel. Stellen Sie sicher, dass Sie mit der Zora-Rüstung ausgestattet sind. Wellspring Island, weniger Schwerkraft-Wasserkugeln, die nicht aus ihren Spawnern hervorgehen, wenn Sie stehen derzeit auf ihnen Konstrukte Alte Karte Hydrant Räumen Sie den Schlammwasserfall auf. Gleiten Sie zum nächsten Wasserfall, um mehr Höhe zu gewinnen. Igoshon-Schrein manipuliert den Weg der Wasserkugeln mit Rampen. Verwenden Sie Flügelgeräte, um große Lücken zu überqueren. Befestigen Sie ein Flügelgerät an der Spitze eines Wagen Sie zwei Fans darauf und schließen Sie sich mit Sidon zusammen, um einen Konstrukt-Finale, einen riesigen Wasserfall, den Bosskampf zu besiegen